Ajouter le code de vérification au MOTD
Le MOTD est le message affiché sous le nom de votre serveur dans la liste multijoueur de Minecraft. Ce n’est ni le nom enregistré par le joueur, ni le message de bienvenue dans le chat.
Gardez votre message actuel : ajoutez simplement le code à la fin, sans remplacer tout le MOTD.
Bienvenue sur mon serveur ! | MR-0123456789ABCDEF
Ce code est un exemple. Utilisez votre propre code depuis la fiche MineRadar ; ne copiez pas celui de ce guide.
Depuis le panel de votre hébergeur
- Connectez-vous au panel de votre hébergeur, ouvrez votre serveur, puis cherchez un champ « MOTD » ou « Description du serveur » dans les paramètres.
- Copiez votre message actuel pour pouvoir le remettre ensuite. Ajoutez un espace, puis votre code MineRadar complet à la fin du message.
- Enregistrez. Si le panel le demande, redémarrez le serveur pour appliquer le changement ; cela interrompt brièvement les joueurs connectés.
Si vous passez par le fichier server.properties
- Arrêtez le serveur depuis le panel. Dans le gestionnaire de fichiers, faites une copie de server.properties, puis ouvrez le fichier original.
- Cherchez la ligne qui commence par
motd= - Ajoutez le code à la fin de sa valeur, en conservant le texte et les couleurs existants. Enregistrez le fichier, puis redémarrez le serveur.
motd=Bienvenue sur mon serveur ! | MR-0123456789ABCDEF
Modifiez la ligne existante : n’ajoutez pas une deuxième ligne motd=. Le code doit être dans le message, pas dans un commentaire commençant par #.
Vérifier, puis remettre votre message
- Dans Minecraft, actualisez la liste multijoueur avec la même adresse que celle de votre fiche MineRadar et vérifiez que le message a changé.
- Revenez dans l’onglet MineRadar où votre code est affiché, puis cliquez sur « Vérifier le MOTD maintenant ».
- Après confirmation de la réussite, retirez seulement le code ajouté. Enregistrez et appliquez de nouveau la configuration si nécessaire.
Le message ne change pas ou la vérification échoue ?
Un plugin comme MiniMOTD, ou un proxy comme Velocity/BungeeCord, peut fournir le message à la place de server.properties. Modifiez alors la configuration qui gère le MOTD public. Si plusieurs messages tournent aléatoirement, ajoutez temporairement le code à chacun.
Vérifiez l’adresse et le port de la fiche, copiez le code entier sans le couper et utilisez un code encore valide. Il expire après 30 minutes : s’il est expiré, générez-en un nouveau depuis la fiche.
Peut-on cacher le code aux joueurs ?
Aucun mode invisible fiable n’est proposé par la vérification actuelle : le code ajouté au MOTD peut être visible dans la liste multijoueur pendant la vérification. Le texte noir ou les lignes hors cadre ne garantissent pas qu’il restera invisible selon le client utilisé.
Le plus simple est de l’ajouter temporairement, de vérifier tout de suite, puis de le retirer après confirmation. Le code ne donne aucun accès à votre console, à vos fichiers ou à vos mots de passe.